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underscore 系列之内部函数 restArgs

partial

《 JavaScript 专题之偏函数》中,我们写了一个 partial 函数,用来固定函数的部分参数,实现代码如下:

// 这是文章中的第一版
function partial(fn) {
    var args = [].slice.call(arguments, 1);
    return function() {
        var newArgs = args.concat([].slice.call(arguments));
        return fn.apply(this, newArgs);
    };
};

rest parameter

ES6 为我们提供了剩余参数(rest parameter)语法,允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。

function fn(a, b, ...args) {
   console.log(args); // [3, 4, 5]
}

fn(1, 2, 3, 4, 5)

我们可以利用这一特性简化 partial 实现的代码:

function partial(fn, ...args) {
    return function(...partialArgs) {
        var newArgs = args.concat(partialArgs);
        return fn.apply(this, newArgs);
    };
};

写个 demo,测试一下:

function add(a, b) {
    return a + b;
}

var addOne = partial(add, 1);

console.log(addOne(2)); // 3

restArgs

如果不使用 … 拓展操作符,仅用 ES5 的内容,该怎么实现呢?

我们可以写一个 restArgs 函数,传入一个函数,使用函数的最后一个参数储存剩下的函数参数,使用效果如下:

var func = restArgs(function(a, b, c){
    console.log(c); // [3, 4, 5]
})

func(1, 2, 3, 4, 5)

我们来写一版:

// 第一版
function restArgs(func) {
    return function(){
        // startIndex 表示使用哪个位置的参数用于储存剩余的参数
        var startIndex = func.length - 1;
        var length = arguments.length - startIndex;

        var rest = Array(length)
        var index = 0;

        // 使用一个数组储存剩余的参数
        // 以上面的例子为例,结果为:
        // rest [3, 4, 5]
        for (; index < length; index++) {
            rest[index] = arguments[index + startIndex]
        }

        // args [1, 2, undefined]
        var args = Array(startIndex + 1);
        for (index = 0; index < startIndex; index++) {
            args[index] = arguments[index]
        }

        // args [1, 2, [3, 4, 5]]
        args[startIndex] = rest;

        return func.apply(this, args)
    }
}

优化

我们默认使用传入的函数的最后一个参数储存剩余的参数,为了更加灵活,我们可以再增加一个参数,用来指定 startIndex,如果没有指定,就默认使用最后一个参数。

此外,注意,我们使用 Array(length) 创建数组,而 length 的计算方式是 arguments.length – startIndex,这个值有可能是负数!比如:

var func = restArgs(function(a, b, c, d){
    console.log(c) // 报错
})

func(1, 2)

所以我们再写一版:

// 第二版
function restArgs(func, startIndex) {
    startIndex = startIndex == null ? func.length - 1 : +startIndex;
    return function(){
        var length = Math.max(arguments.length - startIndex, 0);
        var rest = Array(length)
        var index = 0;
        for (; index < length; index++) {
            rest[index] = arguments[index + startIndex]
        }

        var args = Array(startIndex + 1);
        for (index = 0; index < startIndex; index++) {
            args[index] = arguments[index]
        }

        args[startIndex] = rest;
        return func.apply(this, args)
    }
}

性能优化

如果是正常写业务,可能写到这里就结束了,然而 underscore 考虑的更多,鉴于 call 的性能要高于 apply,所以 underscore 做了一个优化:

// 第三版
var restArgs = function(func, startIndex) {
    startIndex = startIndex == null ? func.length - 1 : +startIndex;
    return function() {
        var length = Math.max(arguments.length - startIndex, 0),
            rest = Array(length),
            index = 0;

        for (; index < length; index++) {
            rest[index] = arguments[index + startIndex];
        }

        // 增加的部分
        switch (startIndex) {
            case 0:
                return func.call(this, rest);
            case 1:
                return func.call(this, arguments[0], rest);
            case 2:
                return func.call(this, arguments[0], arguments[1], rest);
        }

        var args = Array(startIndex + 1);
        for (index = 0; index < startIndex; index++) {
            args[index] = arguments[index];
        }

        args[startIndex] = rest;
        return func.apply(this, args);
    };
};

至此,restArgs 函数就完成了,underscore 很多函数比如 invoke、without、union、difference、bind、partial、bindAll、delay 都用到了 restArgs 函数。

当使用 underscore 的时候,我们可以以 _.restArgs 的形式调用该函数。

restArgs 与 partial

最后,使用我们的写的 restArgs 函数重写下 partial 函数:

var partial = restArgs(function(fn, args){
    return restArgs(function(partialArgs) {
        var newArgs = args.concat(partialArgs);
        return fn.apply(this, newArgs);
    })
})

function add(a, b, c) {
    return a + b + c;
}

var addOne = partial(add, 1);
console.log(addOne(2, 3)); // 6
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