在使用webpack的过程中,你是否好奇webpack打包的代码为什么可以直接在浏览器中跑?为什么webpack可以支持各种ES6最新语法?为什么在webpack中可以书写import ES6模块,也支持require CommonJS模块?
模块规范
关于模块,我们先来认识下目前主流的模块规范(自从有了ES6 Module及Webpack等工具,AMD/CMD规范生存空间已经很小了):
- CommonJS
- UMD
- ES6 Module
CommonJS
ES6前,js没有属于自己的模块规范,所以社区制定了 CommonJS规范。而NodeJS所使用的模块系统就是基于CommonJS规范实现的。
// CommonJS 导出
module.exports = { age: 1, a: 'hello', foo:function(){} }
// CommonJS 导入
const foo = require('./foo.js')
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UMD
根据当前运行环境的判断,如果是 Node 环境 就是使用 CommonJS 规范, 如果不是就判断是否为 AMD 环境, 最后导出全局变量。这样代码可以同时运行在Node和浏览器环境中。目前大部分库都是打包成UMD规范,Webpack也支持UMD打包,配置API是output.libraryTarget。详细案例可以看笔者封装的npm工具包:cache-manage-js
(function (global, factory) {
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :
typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :
(global.libName = factory());
}(this, (function () { 'use strict';})));
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ES6 Module
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。具体思想和语法可以看笔者的另外一篇文章:ES6-模块详解
// es6模块 导出
export default { age: 1, a: 'hello', foo:function(){} }
// es6模块 导入
import foo from './foo'
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Webpack模块打包
既然模块规范有这么多,那webpack是如何去解析不同的模块呢?
webpack根据webpack.config.js中的入口文件,在入口文件里识别模块依赖,不管这里的模块依赖是用CommonJS写的,还是ES6 Module规范写的,webpack会自动进行分析,并通过转换、编译代码,打包成最终的文件。最终文件中的模块实现是基于webpack自己实现的webpack_require(es5代码)
,所以打包后的文件可以跑在浏览器上。
同时以上意味着在webapck环境下,你可以只使用ES6 模块语法书写代码(通常我们都是这么做的),也可以使用CommonJS模块语法,甚至可以两者混合使用。因为从webpack2开始,内置了对ES6、CommonJS、AMD 模块化语句的支持,webpack会对各种模块进行语法分析,并做转换编译
。
我们举个例子来分析下打包后的源码文件,例子源代码在 webpack-module-example
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
// JavaScript 执行入口文件
entry: './src/main.js',
output: {
// 把所有依赖的模块合并输出到一个 bundle.js 文件
filename: 'bundle.js',
// 输出文件都放到 dist 目录下
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
}
};
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// src/add
export default function(a, b) {
let { name } = { name: 'hello world,'} // 这里特意使用了ES6语法
return name + a + b
}
// src/main.js
import Add from './add'
console.log(Add, Add(1, 2))
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打包后精简的bundle.js文件如下:
// modules是存放所有模块的数组,数组中每个元素存储{ 模块路径: 模块导出代码函数 }
(function(modules) {
// 模块缓存作用,已加载的模块可以不用再重新读取,提升性能
var installedModules = {};
// 关键函数,加载模块代码
// 形式有点像Node的CommonJS模块,但这里是可跑在浏览器上的es5代码
function __webpack_require__(moduleId) {
// 缓存检查,有则直接从缓存中取得
if(installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
// 先创建一个空模块,塞入缓存中
var module = installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false, // 标记是否已经加载
exports: {} // 初始模块为空
};
// 把要加载的模块内容,挂载到module.exports上
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
module.l = true; // 标记为已加载
// 返回加载的模块,调用方直接调用即可
return module.exports;
}
// __webpack_require__对象下的r函数
// 在module.exports上定义__esModule为true,表明是一个模块对象
__webpack_require__.r = function(exports) {
Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true });
};
// 启动入口模块main.js
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/main.js");
})
({
// add模块
"./src/add.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
// 在module.exports上定义__esModule为true
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
// 直接把add模块内容,赋给module.exports.default对象上
__webpack_exports__["default"] = (function(a, b) {
let { name } = { name: 'hello world,'}
return name + a + b
});
}),
// 入口模块
"./src/main.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
__webpack_require__.r(__webpack_exports__)
// 拿到add模块的定义
// _add__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = module.exports,有点类似require
var _add__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__("./src/add.js");
// add模块内容: _add__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"]
console.log(_add__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"], Object(_add__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__["default"])(1, 2))
})
});
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以上核心代码中,能让打包后的代码直接跑在浏览器中,是因为webpack通过__webpack_require__ 函数模拟了模块的加载(类似于node中的require语法),把定义的模块内容挂载到module.exports上。同时__webpack_require__函数中也对模块缓存做了优化,防止模块二次重新加载,优化性能。
再让我们看下webpack的源码:
// webpack/lib/MainTemplate.js
// 主文件模板
// webpack生成的最终文件叫chunk,chunk包含若干的逻辑模块,即为module
this.hooks.render.tap( "MainTemplate",
(bootstrapSource, chunk, hash, moduleTemplate, dependencyTemplates) => {
const source = new ConcatSource();
source.add("/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap\n");
// 入口内容,__webpack_require__就在bootstrapSource中
source.add(new PrefixSource("/******/", bootstrapSource));
source.add("/******/ })\n");
source.add(
"/************************************************************************/\n"
);
source.add("/******/ (");
source.add(
// 依赖的module都会写入对应数组
this.hooks.modules.call(
new RawSource(""),
chunk,
hash,
moduleTemplate,
dependencyTemplates
)
);
source.add(")");
return source;
}
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Webpack ES6语法支持
可能细心的读者看到,以上打包后的add模块代码中依然还是ES6语法,在低端的浏览器中不支持。这是因为没有对应的loader去解析js代码,webpack把所有的资源都视作模块,不同的资源使用不同的loader进行转换。
这里需要使用babel-loader及其插件@babel/preset-env进行处理,把ES6代码转换成可在浏览器中跑的es5代码。
// webpack.config.js
module.exports = {
...,
module: {
rules: [
{
// 对以js后缀的文件资源,用babel进行处理
test: /\.m?js$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env']
}
}
}
]
}
};
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// 经过babel处理es6语法后的代码
__webpack_exports__["default"] = (function (a, b) {
var _name = { name: 'hello world,' }, name = _name.name;
return name + a + b;
});
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总结
- webpack对于ES模块/CommonJS模块的实现,是基于自己实现的webpack_require,所以代码能跑在浏览器中。
- 从 webpack2 开始,已经内置了对 ES6、CommonJS、AMD 模块化语句的支持。但不包括新的ES6语法转为ES5代码,这部分工作还是留给了babel及其插件。
- 在webpack中可以同时使用ES6模块和CommonJS模块。因为 module.exports很像export default,所以ES6模块可以很方便兼容 CommonJS:import XXX from ‘commonjs-module’。反过来CommonJS兼容ES6模块,需要额外加上default:require(‘es-module’).default。
参考文章
作者:lq782655835
链接:https://juejin.im/post/5c94a2f36fb9a070fc623df4
来源:掘金
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