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经过多天的调试,本站现在已经完成赞赏作者的功能开发,同时支持支付宝和微信赞赏,今天开始正式对外公测。 PC端赞赏具体操作流程如下: 在每一篇文章的底部可以看到一个“赞赏支持”按钮: 点击按钮后会弹出赞赏界面: 默认赞赏方式是微...
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夏眠不觉晓,处处蚊子咬,夜来键盘声,发落知多少? 每天都在写代码,虽然手底下马不停蹄的敲,但是该来的加班还是会来的,如何能更快的完成手头的工作,提高自己的开发效率,今天小编给大家带来了这几个Vue小技巧,终于可以在六点像小鹿一样奔跑着下班了...
一、什么是BFC Formatting context 是 W3C CSS2.1 规范中的一个概念。它是页面中的一块渲染区域,并且有一套渲染规则,它决定了其子元素将如何定位,以及和其他元素的关系和相互作用。最常见的 Formatting c...
前言 本文主要介绍水平居中,垂直居中,还有水平垂直居中各种办法: 一、水平居中 1.行内元素水平居中 利用 text-align: center 可以实现在块级元素内部的行内元素水平居中。此方法对inline、inline-block、in...
前言 程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时就必须供给内存。所谓的内存泄漏简单来说是不再用到的内存,没有及时释放。为了更好避免内存泄漏,我们先介绍Javascript垃圾回收机制。 在C与C++等语言中,开发人员可以直接控...
一、 Array.from() : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组 1.何为伪数组 如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类似数组的对象”(array-like object...
前言 本文我们将会介绍 JS 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 其实是不相同的。 想阅读更多优质原创文章请猛戳GitHub博客 一、线程与进程 1.概念 我们经常说JS 是单线程执行的,指的是一个进程...
前言 这里的 “ES6” 泛指 ES5 之后的新语法 这里的 “完全” 是指本文会不断更新 这里的 “使用” 是指本文会展示很多 ES6 的使用场景 这里的 ̶...
前言 在阅读 《ECMAScript 6 入门》的时候,零散的看到有私有变量的实现,所以在此总结一篇。 1. 约定 实现 class Example { constructor() { this._private = 'private'; ...
Decorator 装饰器主要用于: 装饰类 装饰方法或属性 装饰类 @annotation class MyClass { } function annotation(target) { target.annotated = true; ...
前言 本篇我们重点介绍以下四种模块加载规范: AMD CMD CommonJS ES6 模块 最后再延伸讲下 Babel 的编译和 webpack 的打包原理。 require.js 在了解 AMD 规范之前,我们先来看看 require....